TECNOLOGIA GRADO 6
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TEMAS PERIODO 1
| EXPRESION GRAFICA - DIBUJO TECNICO HISTORIA DE LA COMPUTACION ALGORITMOS Y PROGRAMACION EN SCRATCH Y MAKE CODE | EXPRESION GRAFICA Fundamentos de expresión gráfica Dibujo técnico: conceptos elementos Manejo de instrumentos de Medida Formatos--Rotulación- Manejo de escuadras-Escalas Tipos de Líneas Acotación Proyección y vistas en cuerpos solidos Tipos de proyecciones y vistas COMPUTACIÓN Historia de los computadores -Sistemas operativos Conceptos Evolución Clasificación PENSAMIENTO COMPUTACIONAL algoritmos y diagramas de flujo eventos aleatorios programacion en bloques scratch y makecode | COGNITIVOS Analiza y sintetiza el desarrollo del dibujo técnico, como método de representación de objetos tanto en papel como en computador PROCEDIMENTALES Usa medios manuales y por computador para representar objetos en 2 y 3 dimensiones ACTITUDINALES Manifiesta orden, precisión y responsabilidad en la elaboración de dibujos técnicos, valorando la expresión gráfica como un medio fundamental de comunicación técnica COGNITIVOS Reconoce la evolución histórica del computador, los conceptos básicos de la computación, así como los principios del pensamiento computacional. PROCEDIMENTALES Diseña y representa algoritmos y diagramas de flujo, y desarrolla soluciones básicas mediante programación en bloques usando entornos como Scratch y MakeCode. ACTITUDINALES Demuestra una actitud crítica, creativa y responsable en el uso de las tecnologías digitales. |
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