TECNOLOGIA GRADO 6

 TEMAS PERIODO 1


EXPRESION GRAFICA - DIBUJO TECNICO HISTORIA DE LA COMPUTACION ALGORITMOS Y PROGRAMACION EN SCRATCH Y MAKE CODEEXPRESION GRAFICA
Fundamentos de expresión gráfica
Dibujo técnico: conceptos elementos
Manejo de instrumentos de Medida Formatos--Rotulación-
Manejo de escuadras-Escalas
Tipos de Líneas
Acotación
Proyección y vistas en cuerpos solidos
Tipos de proyecciones y vistas

COMPUTACIÓN
Historia de los computadores
-Sistemas operativos
Conceptos
Evolución
Clasificación

PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
algoritmos y diagramas de flujo
eventos aleatorios
programacion en bloques scratch y makecode
COGNITIVOS
Analiza y sintetiza el desarrollo del dibujo técnico, como método de representación de objetos tanto en papel como en computador
PROCEDIMENTALES
Usa medios manuales y por computador para representar objetos en 2 y 3 dimensiones
ACTITUDINALES
Manifiesta orden, precisión y responsabilidad en la elaboración de dibujos técnicos, valorando la expresión gráfica como un medio fundamental de comunicación técnica
COGNITIVOS
Reconoce la evolución histórica del computador, los conceptos básicos de la computación, así como los principios del pensamiento computacional.

PROCEDIMENTALES
Diseña y representa algoritmos y diagramas de flujo, y desarrolla soluciones básicas mediante programación en bloques usando entornos como Scratch y MakeCode.
ACTITUDINALES
Demuestra una actitud crítica, creativa y responsable en el uso de las tecnologías digitales.

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